UNREAL ENGINE 4: impara a creare un videogame
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Visibile su tutti i dispositivi
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Videolezioni: 68
Durata video: 12.3 h
Livello: Base
Durata totale: 40 h

DESCRIZIONE DEL CORSO

Con questo corso imparerai ad utilizzare UNREAL ENGINE 4, il miglior motore al mondo per la creazione dei videogiochi, con qualità grafica eccelsa e logica di programmazione user friendly.
L’insegnante ti guiderà nella creazione del tuo primo videogame, dandoti l’occasione di creare un prodotto originale su misura per i gamer come te.
Alla fine del corso imparerai le principali tematiche di game design e di programmazione tramite blueprint, un geniale sistema algoritmico di decisioni e comportamenti dei modelli 3D.
Nelle lezioni saranno disponibili per te delle risorse di altissimo livello che ti permetteranno di ottenere il massimo risultato in un tempo brevissimo, grazie all’importazione facile e di qualità di Unreal Engine 4.

Il corso di Unreal Engine 4 ti aiuta a padroneggiare tutte le capacità che deve avere un game designer:
– Inserimento risorse
– Creazione materiali
– Creazione mondo di gioco
– Sculpting
– Painting
– Grass Tool
– Foliage Tool
– Lighting
– Reflections
– Post Processing
– Sounds
– Geometry Editing
– Blueprint
– Animations
– Special Effects
– HUD
– Sistema di danno e vita
– Pick up
– Combat system
– Wave di nemici
– Boss system

Il tuo unico limite sarà la tua fantasia!

CONTENUTI DEL CORSO

Il corso è suddiviso in 68 video lezioni; durante il percorso formativo viene fornito molto materiale accessorio da poter utilizzare anche per i propri progetti personali.

Indice dettagliato del corso:

INTRODUZIONE
Download e client
Tab, Opzioni principali e Contenuto

LEVEL DESIGN
Inserimento contenuto precreato
Inserimento risorse da Unreal Engine Marketplace
Inserimento contenuto personalizzato
Creazione materiali semplici
Istanze di materiali
Master material parametrico
Landscape Tool
Materiali per Landscape
Sculpting
Painting
Costruzione del livello
Grass Tool
Grass Tool per il bosco
Foliage Tool
Lighting
Riflessioni
Post Processing
Suono ambiente
Geometry Editing
Animare un attore col Matinee
Girare un video

BLUE PRINTS PER IL CHARACTER
Introduzione ai Blue Prints
Construction Script
Event Graph
Variabili
Semplice Intelligenza Artificiale
Inserire la mesh del nemico
Creare l’animation BluePrint
Inserire la mesh del Character
Creare il Character

ANIMAZIONI
Animazione del Player
Movimenti del Character
Alcune modifiche nel movimento
Attacco combo
Bloccare attacchi nemici
Sistema di danno
Animazioni con la State Machine – Character
Animazione con la State Machine – Enemy
Aggiungere un suono alle azioni
Aggiungere suono ai passi
Attacco dell’AI
Sistema di danno verso il character
Bloccare il danno con uno scudo
Animazione colpito e morte del character

PARTICLE SYSTEM
PS sulla spada
PS sugli Hit
Creare un PS personalizzato
Inserire un PS personalizzato tramite hit points
Creare un PS per i proiettili
Creare un Proiettile
Castare una magia
Piccoli cambiamenti

GAMEPLAY 
Spawn del nemico
Generare wave di nemici
Healt Bar per l’enemy
Healt Bar per il player
Personalizzare l’HUD
Barra ricaricabile
Sistema di punteggio
Pick up per gli oggetti
Notifiche di gioco
Blood Effect
Camera Shake
Menù iniziale
Ultimi accorgimenti
Creare un package giocabile

OBIETTIVI DEL CORSO

✔ Creare un livello di gioco con modelli e materiali di alta qualità.
✔ Posizionare Luci e postprocessing nel modo corretto per avere gli effetti desiderati.
✔ Creare materiali semplici e complessi grazie alle funzioni di materiali.
✔ Animare un modello tridimensionale nelle scene come un guerriero o un barbaro.
✔ Girare un video di presentazione per il vostro gioco.
✔ Animare un attacco o una magia come preferite.
✔ Creare effetti speciali per magie, impatti, spade e scudi.
✔ Padroneggiare il sistema di combattimento tra nemico e personaggio.
✔ Sistema di danno, mana e vita a consumo e ripristinabile.
✔ Blueprints e Logiche di gioco per immergervi completamente nella vostra esperienza.
✔ Organizzare ondate di nemici e loro forza.

DESTINATARI DEL CORSO

Il corso si rivolge a chi ama i videogiochi, chi li gioca e vuole creare un’esperienza personalizzata, chi vuole imparare ad utilizzare il software Unreal Engine 4 per scopi lavorativi.

RECENSIONI DEGLI STUDENTI

star star star star star_half
6 Valutazioni
FRANCESCO
-
aprile 2023
star star star star star_half
Premetto che il tutor non è reperibile, ma il corso è ben fatto, fruibile, offre una vista a 360° delle possibilità di UE e mette a disposizione parecchio materiale gratuito.
MOSTRA ALTRE RECENSIONI
QUANDO POSSO INIZIARE IL CORSO? IL CORSO SCADE?
Una volta terminato l'acquisto e il pagamento, puoi accedere subito alle lezioni andando nella sezione I MIEI CORSI del tuo account. Il corso non scade, potrai accedere alle lezioni anche dopo che lo hai terminato.
LE LEZIONI SI SVOLGONO IN DETERMINATI ORARI?
Le videolezioni del corso possono essere seguite in qualsiasi orario della giornata accedendo al proprio account da qualsiasi dispositivo, non ci sono orari di inizio e di fine delle lezioni, ma sono sempre disponibili.
GLI ATTESTATI SONO INCLUSI? COME POSSO RICEVERLI?
Gli attestati sono inclusi nel costo di iscrizione del corso e riceverai un attestato di frequenza al termine del corso e un attestato di merito al superamento del test finale. Gli attestati sono validi e riconosciuti e possono essere inseriti all'interno del proprio curriculum.
COSA È IL TUTORAGGIO? POSSO SCRIVERE AL DOCENTE?
Mentre segui le lezioni del corso puoi chattare con il docente attraverso un sistema di messaggistica interno alla piattaforma.
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Al termine dei nostri corsi puoi contattarci per richiedere l'attribuzione dei crediti ECP che sono dei crediti validi per l'aggiornamento professionale dei professionisti iscritti nei registri di Counselor, Operatore Olistico, Armonizzatore familiare e Counselor Olistico.
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