UNREAL ENGINE 4: impara a creare un videogame

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Con questo corso imparerai ad utilizzare UNREAL ENGINE 4, il miglior motore al mondo per la creazione dei videogiochi, con qualità grafica eccelsa e logica di programmazione user friendly.
L’insegnante ti guiderà nella creazione del tuo primo videogame, dandoti l’occasione di creare un prodotto originale su misura per i gamer come te.
Alla fine del corso imparerai le principali tematiche di game design e di programmazione tramite blueprint, un geniale sistema algoritmico di decisioni e comportamenti dei modelli 3D.
Nelle lezioni saranno disponibili per te delle risorse di altissimo livello che ti permetteranno di ottenere il massimo risultato in un tempo brevissimo, grazie all’importazione facile e di qualità di Unreal Engine 4.

 

 

Il corso di Unreal Engine 4 ti aiuta a padroneggiare tutte le capacità che deve avere un game designer:
– Inserimento risorse
– Creazione materiali
– Creazione mondo di gioco
– Sculpting
– Painting
– Grass Tool
– Foliage Tool
– Lighting
– Reflections
– Post Processing
– Sounds
– Geometry Editing
– Blueprint
– Animations
– Special Effects
– HUD
– Sistema di danno e vita
– Pick up
– Combat system
– Wave di nemici
– Boss system

Il tuo unico limite sarà la tua fantasia!

OBIETTIVI DEL CORSO

✔ Creare un livello di gioco con modelli e materiali di alta qualità.

✔ Posizionare Luci e postprocessing nel modo corretto per avere gli effetti desiderati.

✔ Creare materiali semplici e complessi grazie alle funzioni di materiali.

✔ Animare un modello tridimensionale nelle scene come un guerriero o un barbaro.

✔ Girare un video di presentazione per il vostro gioco.

✔ Animare un attacco o una magia come preferite.

✔ Creare effetti speciali per magie, impatti, spade e scudi.

✔ Padroneggiare il sistema di combattimento tra nemico e personaggio.

✔ Sistema di danno, mana e vita a consumo e ripristinabile.

✔ Blueprints e Logiche di gioco per immergervi completamente nella vostra esperienza.

✔ Organizzare ondate di nemici e loro forza.

STRUTTURAZIONE DEL CORSO

Il corso è suddiviso in 68 video lezioni; durante il percorso formativo viene fornito molto materiale accessorio da poter utilizzare anche per i propri progetti personali.

 

Indice dettagliato del corso:

INTRODUZIONE
Download e client
Tab, Opzioni principali e Contenuto

LEVEL DESIGN
Inserimento contenuto precreato
Inserimento risorse da Unreal Engine Marketplace
Inserimento contenuto personalizzato
Creazione materiali semplici
Istanze di materiali
Master material parametrico
Landscape Tool
Materiali per Landscape
Sculpting
Painting
Costruzione del livello
Grass Tool
Grass Tool per il bosco
Foliage Tool
Lighting
Riflessioni
Post Processing
Suono ambiente
Geometry Editing
Animare un attore col Matinee
Girare un video

BLUE PRINTS PER IL CHARACTER
Introduzione ai Blue Prints
Construction Script
Event Graph
Variabili
Semplice Intelligenza Artificiale
Inserire la mesh del nemico
Creare l’animation BluePrint
Inserire la mesh del Character
Creare il Character

ANIMAZIONI
Animazione del Player
Movimenti del Character
Alcune modifiche nel movimento
Attacco combo
Bloccare attacchi nemici
Sistema di danno
Animazioni con la State Machine – Character
Animazione con la State Machine – Enemy
Aggiungere un suono alle azioni
Aggiungere suono ai passi
Attacco dell’AI
Sistema di danno verso il character
Bloccare il danno con uno scudo
Animazione colpito e morte del character

PARTICLE SYSTEM
PS sulla spada
PS sugli Hit
Creare un PS personalizzato
Inserire un PS personalizzato tramite hit points
Creare un PS per i proiettili
Creare un Proiettile
Castare una magia
Piccoli cambiamenti

GAMEPLAY 
Spawn del nemico
Generare wave di nemici
Healt Bar per l’enemy
Healt Bar per il player
Personalizzare l’HUD
Barra ricaricabile
Sistema di punteggio
Pick up per gli oggetti
Notifiche di gioco
Blood Effect
Camera Shake
Menù iniziale
Ultimi accorgimenti
Creare un package giocabile

 

Al termine del corso è previsto il rilascio di un attestato di frequenza.

DESTINATARI DEL CORSO

Il corso si rivolge a chi ama i videogiochi, chi li gioca e vuole creare un’esperienza personalizzata, chi vuole imparare ad utilizzare il software Unreal Engine 4 per scopi lavorativi.

VINCENZO - GIUGNO 2022
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corso molto dettagliato, ben strutturato e le spiegazioni sono molto semplici da capire. Consigliatissimo

Introduzione

1
Download e client
2
Tab, Opzioni principali e Contenuto

Level Design

1
Inserimento contenuto precreato
2
Inserimento risorse da Unreal Engine Marketplace
3
Inserimento contenuto personalizzato
4
Creazione materiali semplici
5
Istanze di materiali
6
Master material parametrico
7
Landscape Tool
8
Materiali per Landscape
9
Sculpting
10
Painting
11
Costruzione del livello
12
Grass Tool
13
Grass Tool per il bosco
14
Foliage Tool
15
Lighting
16
Riflessioni
17
Post Processing
18
Suono ambiente
19
Geometry Editing
20
Animare un attore col Matinee
21
Girare un video

Blue Prints per il character

1
Introduzione ai Blue Prints
2
Construction Script
3
Event Graph
4
Variabili
5
Semplice Intelligenza Artificiale
6
Inserire la mesh del nemico
7
Creare l’animation BluePrint
8
Inserire la mesh del Character
9
Creare il Character

Animazioni

1
Animazione del Player
2
Movimenti del Character
3
Alcune modifiche nel movimento
4
Attacco combo
5
Bloccare attacchi nemici
6
Sistema di danno
7
Animazioni con la State Machine – Character
8
Animazione con la State Machine – Enemy
9
Aggiungere un suono alle azioni
10
Aggiungere suono ai passi
11
Attacco dell’AI
12
Sistema di danno verso il character
13
Bloccare il danno con uno scudo
14
Animazione colpito e morte del character

Particle System

1
PS sulla spada
2
PS sugli Hit
3
Creare un PS personalizzato
4
Iniserire un PS personalizzato tramite hit points
5
Creare un PS per i proiettili
6
Creare un Proiettile
7
Castare una magia
8
Piccoli cambiamenti

GamePlay

1
Spawn del nemico
2
Generare wave di nemici
3
Healt Bar per l’enemy
4
Healt Bar per il player
5
Personalizzare l’HUD
6
Barra ricaricabile
7
Sistema di punteggio
8
Pick up per gli oggetti
9
Notifiche di gioco
10
Blood Effect
11
Camera Shake
12
Menù iniziale
13
Ultimi accorgimenti
14
Creare un package giocabile

Quiz Finale

1
Quiz Finale – Unreal Engine 4
10 domande
5
5 su 5
Valutazioni 6

Valutazione dettagliata

4.5/5 stelle
6
3.5/4 stelle
0
2.5/3 stelle
0
1.5/2 stelle
0
0.5/1 stelle
0
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Durata video 12.3 ore
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Durata totale 40 ore
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10 - 12 / 15 - 17
ATTESTATI
Attestato di frequenza garantito, attestato di merito se superi il test
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