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Luciano Santoro
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Mi sono laureato in medicina e chirurgia nel 2021, coltivando durante l’università la passione per l'arte e la musica. Dopo la laurea mi sono dedicato allo studio e alla ricerca nel campo dell'arte digitale, apprendendo velocemente software come Blender, houdini e Unreal Engine.

Ho lavorato come freelancer per vari studi in Italia e a Londra, come made in evolve, ZKO e Stride, agenzia con cui ho collaborato, portando a termine commissioni per un importante cliente, Campari. Attualmente lavoro per Hyperlab, uno studio interdisciplinare di Milano che si pone l’obiettivo di creare ponti artistici ed esperienziali tra il mondo fisico e quello digitale.

Amo dedicare il mio tempo alla ricerca e allo sviluppo di linguaggi visivi innovativi per esprimere idee e concetti artistici applicabili anche in ambito commerciale per la presentazione di prodotti e brand. Il mio lavoro è incentrato sul motion design basato su simulazioni fisiche che ottengo principalmente tramite houdini.

L'attenzione alle forme e ai materiali e il loro rapporto con il movimento e il suono sono le mie priorità.

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